QUREO プログラミング学習記20
年長さんのプログラミング学習も、今回でもう20回目になりました!飽きるどころかどんどん知識も技術も吸収している年長さん。すごいです!
前回までの学習で、x座標とy座標それぞれの意味や位置どりの仕方について学習した年長さん。今回の学習は・・・
x座標を○ y座標を○にする
今回は、x座標とy座標の位置を同時に決めることができるブロックを使います。これぞ座標・・・といった感じですね。内容としては、中学校1年生の夏休み前後といったあたりでしょうか。
これをプログラミングで学習するので、まだ比例を学習していない学年のお子さんには、知らず知らずのうちに先取り学習が済んでいる状況に!すごい!!
今回プログラミングしてつくったゲーム
あらかじめ設定しておいた座標上を出たり消えたり、サイズを変えたりしながら出現する隕石を狙撃するゲームです!
制限時間内に、銃の向きをマウスで変えながら狙って撃てるように、隕石だけでなく弾道のコーディングも必要だったので複雑かと思ったのですが、悪戦苦闘しながらコーディングしてくれました^^お疲れさまでした!
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